- 光线传媒闹笑话:公告出现“2月31日”
- 2014年06月21日来源:经济观察网
提要:热锋网络成立5个月估值暴涨百倍,热锋网络主要收入来源《火影忍者》并未获得火影官方的授权,在版权战日益发酵的今天,存在版权风险。
【乌鸦嘴:报道一切坏消息】 事件:光光线传媒闹笑话:公告出现“2月31日” 6月16日,光线传媒发布公告,宣布将以1.76亿元收购手游公司热锋网络51%股权。在光线传媒公告事项中,出现一个离谱错误:2月份出现了31日。
热锋网络成立于2013年10月29日,其自主研发的首款产品《我是火影》是国内最短时间内跻身APP畅销榜前五的手游。热锋以3万元人民币起家,因为开发了《我是火影》这款游戏,后来赚到钱才增资到300万,注册了公司,同时从初始时期的10人团队扩充到目前的40余人。
“截至2014年2月31日,《我是火影》的累计注册玩家超过3000万,累计流水超过1亿,单月最高流水达到2800万元。”“2月31日”的离奇表述,让股民忍不住吐槽,公告如此粗制滥造,让人怀疑热锋网络背后数字的真实性。
收购热锋网络51%的股权,光线传媒将支付17646万元的对价。由此计算,热锋网络的整体估值将达到3.46亿元,增值率为1909.78%。此时距这家公司的成立仅5个月。这意味着,热锋网络的估值,在5个月的时间内,狂涨了一百倍。
但目前苹果应用商店《我是火影》因为版权问题而下架,只有在安卓渠道才可以下载到。据悉,目前火影忍者的手游改编权暂时还处在几大手游发行商的争夺之中,花落谁家尚未可知。
公司:光线传媒 报道媒体:21世纪经济报道 上榜理由:热锋网络成立5个月估值暴涨百倍,热锋网络主要收入来源《火影忍者》并未获得火影官方的授权,在版权战日益发酵的今天,存在版权风险。
一句话点评: 一个又一个的收购项目,不断向动漫、游戏版图扩张,但俗话说得好,心急吃不了热豆腐。
【乌鸦嘴:报道一切坏消息】
事件:6月16日,光线传媒发布公告,宣布将以1.76亿元收购手游公司热锋网络51%股权。在光线传媒公告事项中,出现一个离谱错误:2月份出现了31日。
热锋网络成立于2013年10月29日,其自主研发的首款产品《我是火影》是国内最短时间内跻身APP畅销榜前五的手游。热锋以3万元人民币起家,因为开发了《我是火影》这款游戏,后来赚到钱才增资到300万,注册了公司,同时从初始时期的10人团队扩充到目前的40余人。
“截至2014年2月31日,《我是火影》的累计注册玩家超过3000万,累计流水超过1亿,单月最高流水达到2800万元。”“2月31日”的离奇表述,让股民忍不住吐槽,公告如此粗制滥造,让人怀疑热锋网络背后数字的真实性。
收购热锋网络51%的股权,光线传媒将支付17646万元的对价。由此计算,热锋网络的整体估值将达到3.46亿元,增值率为1909.78%。此时距这家公司的成立仅5个月。这意味着,热锋网络的估值,在5个月的时间内,狂涨了一百倍。
但目前苹果应用商店《我是火影》因为版权问题而下架,只有在安卓渠道才可以下载到。据悉,目前火影忍者的手游改编权暂时还处在几大手游发行商的争夺之中,花落谁家尚未可知。
公司:光线传媒
报道媒体:21世纪经济报道
上榜理由:热锋网络成立5个月估值暴涨百倍,热锋网络主要收入来源《火影忍者》并未获得火影官方的授权,在版权战日益发酵的今天,存在版权风险。
一句话点评: 一个又一个的收购项目,不断向动漫、游戏版图扩张,但俗话说得好,心急吃不了热豆腐。